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講義の概要とねらい

異なる分野からの参加者によりチームを構成し,デザイン思考を核として与えられた問題を解決するためのハードづくり・コトづくり・ソフトづくりを実践するための基礎的な演習を行う.問題解決にあたって,技術シ ...

シラバス更新日:2016年4月27日

講義資料更新日:2016年6月3日

 

情報機器およびデジタル教材の活用

Studies on Teaching Method using ICT

講義の概要とねらい

新しい学力観に立つ学習指導法ならびにデジタル教科書や電子黒板等のメディアを活用した指導法を,実践をとおして学ぶ。

「教育の課程・方法の設計と改善」の学習成果を発展させ,情報技術と教育との関わりにつ ...

シラバス更新日:2016年4月27日

講義資料更新日:2017年1月23日

 

2012年05月 月間ランキング

非協力ゲーム理論

Non-cooperative Game Theory

講義概要

社会経済システムを分析していく上で必要不可欠な非協力ゲーム理論の基礎を,適用例を交えながら数学的に厳密に学ぶ。非協力ゲーム理論的なものの見方や考え方,論理的な思考力を身につけることを目的とする。主 ...

講義の目的

非協力ゲーム理論の基礎を数学的に厳密に学ぶことにより,非協力ゲーム理論的なものの見方や考え方,論理的な思考力を身につけることを目的とする。

シラバス更新日:2012年4月2日

講義資料更新日:2012年7月4日