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廣瀬 茂男

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応用AI・データサイエンスC

Advanced Artificial Intelligence and Data Science C

講義の概要とねらい

この授業科目は人工知能とデータサイエンスにおける社会実装の最前線を学ぶことを目標としている。
デジタルアート、自動車業界、機械翻訳、オンライン広告の最前線で必要とされる技術の大枠を理解した上で、人 ...

シラバス更新日:2019年10月23日

講義資料更新日:2019年11月14日

 

高分子化学第一(逐次重合)

Polymer Chemistry I (Step-Growth Polymerization)

講義の概要とねらい

本講義の前半は、高分子の歴史、性質、分子量について学びます。後半では高分子の生成反応のうち逐次重合と得られる高分子の性質について学びます。
本講義のねらいは、高分子合成(逐次重合)の基本を理解する ...

シラバス更新日:2019年4月5日

講義資料更新日:年月日

 

2009年10月 月間ランキング
順位 講義名 教員名 関連講義    
1 ゲーム理論入門  武藤 滋夫   ゲーム理論入門  
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2 情報認識  杉山 将   情報認識  
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3 コラムiランド  山室 恭子    
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4 文章表現論  山室 恭子    
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5 集合と位相第二  村上 斉   集合と位相第二  
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6 集合と位相第一  村上 斉   集合と位相第一  
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7 回路理論 a  宮本 恭幸    
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8 大江戸講  山室 恭子   大江戸講  
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9 半導体物性 a  真島 豊    
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10 キーワードはOR  武藤 滋夫 /  大和 毅彦 /  小島 政和 /  間瀬 茂 /  三好 直人 /  水野 眞治 /  矢島 安敏 /  樋口 洋一郎 /  高橋 幸雄 /  中丸 麻由子 /  中川 秀敏 /  渡辺 隆裕 /  渡辺 直樹    
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ゲーム理論入門

Introduction to Game Theory

講義概要

社会・経済システムを数理的に記述し分析する理論である「ゲーム理論」について,その数学としての理論的基礎を提供した上で,経済学,経営学,社会学,政治学など社会科学への適用例を紹介する。まず,非協力ゲ ...

講義の目的

「ゲーム」っていうと、TVゲーム、ボード・ゲーム、そしてスポーツにおけるゲーム...というところが君たちの頭にまず浮かんでくると思います。この講義で扱っていくのは、これらの「ゲーム」とは少々違いま ...

シラバス更新日:2009年9月28日

講義資料更新日:2010年1月5日